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动漫游戏设计用到哪些软件

主要的还是分开,动漫设计主要涉及的还是FL、PS、3D之类的软件比较多,当然如果是绘画的当然还有PANTER之类的软件比较多,不过国内用的都是FLASH会比较多,FL主要容易简单上手,容易出效果,但是相对来说要求其他动漫知识比较高 平面设计主要涉...

游戏动漫行业是两个分支,游戏制作分为游戏策划制作、游戏美术制作、游戏程序制作,动漫制作分为动漫模型设计、动漫角色动画设计、动漫数字特效设计、苹果影视剪辑与合成等。 游戏策划制作需要学习:数字游戏宏观环境解析、数字游戏高级策划理论...

就一个 就好 ,这三个完全可以包含在内。设置不一样,操作起来也是会特别的麻烦。 希望我的回答对你有帮助,谢谢.

游戏制作和计算机动漫貌似是两个专业。 如果想报职中,我建议你不要选择美术类的专业,因为比较坑爹 = = , 现在的动漫和游戏制作两个行业比较紧俏。 动漫公司在中国已经开始饱和,但是没有发展的前景,因为中国国情的发展,还是比较有局限性。...

朋友你好,我以前就是动漫系毕业的。之后做过很多关于动漫游戏方面的工作,如动漫绘制员(手绘)flash动画.maya.3Dmax等电脑游戏软件制作,游戏背景制作,如今在一家企业里做白领,不建议朋友你做着方面,为什么 原因1.收入不稳定,有时候1个月2...

动漫设计主要是针对动漫的人物、场景设计。 游戏设计的分类更加多,包括游戏程序设计、2d美工(如原画)、3d美工(如3d造型)等等。 两者的区别在于: 一、动漫对计算机基础要求没那么高。游戏设计无论程序还是美工,都更需要熟练使用一些软件。...

动漫设计主要是针对动漫的人物、场景设计。 游戏设计的分类更加多,包括游戏程序设计、2d美工(如原画)、3d美工(如3d造型)等等。 两者的区别在于: 一、动漫对计算机基础要求没那么高。游戏设计无论程序还是美工,都更需要熟练使用一些软件。...

从我学动漫开始到现在半年了,一共学了这些软件,另外还学了个计算机维修;AfterEffects;combustion;PHOTOSHOP;3DMAX;MAYA;COREIDRAW;poser7;premiere;FIASH; painter;IIIustrator;学是学完了,操作都还算熟练!各种工具和命令都知道怎么用!但...

MAYA是高端3D软件,3dsmax是中端软件,易学易用,但在遇到一些高级要求时(如角色动画/运动学模拟)方面远不如MAYA强大。 3dsmax的工作方向主要是面向建筑动画,建筑漫游及室内设计。 MAYA 的用户界面也比3dsmax要人性化点 MAYA软件应用主要是动...

对于游戏和动漫这两个领域其实是有着很大的相识性的,特别是在设计上尤为相同。作为当今最为火热的行业之一,游戏动漫已经渗透到了生活的各个角落,无所不及。那么学游戏动漫设计专业后的就业 如何?有哪些岗位个应用领域呢?游戏和动漫作为两个部分,...

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